Чертоги созидания / Инструментарий

Калькулятор объема и массы 3D объекта

Инструмент предназначен для вычисления объема и массы виртуального 3D объекта в Blender 2.64+.

Скрипт добавляет панель Volume & Mass Calc на закладку Object Data окна Properties.

Для сетки выделенного объекта рассчитывается его объем в текущих единицах измерения и масса. Для вычисления массы служит поле Material Density, где указывается физическая плотность вещества, из которого «состоит» объект, в сопоставимых единицах. При этом сетке объекта добавляется свойство density, которое сохраняется в сцене. Доступ к этому свойству также можно получить в панели Custom Properties.

Чтобы вычисления происходили точно в настоящей версии калькулятора, необходимо проверить объект на соответствие следующим условиям:

  • все грани объекта должны быть треугольными;
  • в поверхности объекта не должно быть никаких „дыр“;
  • нормали всех граней должны быть ориентированынаружу“.

Скачать скрипт можно здесь. Более подробная информация — в блоге автора. В случае, если его вычисления существенно снижают производительность программы, рекомендуется просто временно свернуть его панель.

История обновлений:

  • версия 1.0.1 (Blender 2.61+), Райан Кинг — возможность использовать скрипт в качестве плагина;
  • версия 1.1 (Blender 2.64+), Эрик Сандерсон — скрипт корректно работает с BMesh.
Сопутствующие материалы
Проекты по теме
Рекламный ролик напитков «Фрутмотив» — 2

Второй рекламный ролик напитков «Фрутомтив»: жара, теннис и освежающий вкус напитка... или ролик с самым интенсивным применением компьютерной графики из всех, созданных нами на момент его выхода, а также рассказ о его создании.

Рекламный ролик напитков «Фрутмотив»

Один из наших знаковых проектов. Первая работа, в которой было реализовано взаимодействие реального актера с полностью виртуальным объектом. На странице проекта, кроме самого ролика, можно найти как описание подготовки к съемкам, так и видеоролик с кадрами процесса съемок и пост-обработки.